ファミリア専用 おはなし掲示板


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読書を提供 - 読書を提供 URL

2024/10/06 (Sun) 15:35:00

読書の提供は、読者に興味深く有益なコンテンツをすっぽり伝えることを意味します!小説、エッセイ、記事、ブログポストなど多様な形態で存在し、読者を情報と楽しさに魅了し、知識や感情を分ける魅力的な方法です。

読書するそれぞれの好みやニーズに合わせて選べるので、まるでオーダーメイドの楽しみを探す気持ちです。このような多様な読書の読書文化を育て、人々間のコミュニケーションの機会を設けてくれる重要な役割を果たします。それで、本一冊、記事一つが私たちをつなげてくれる貴重なメディエーターになるのです!

参考ページ https://gtrgolfvn.com

リールゲーム - リールゲーム URL

2024/10/06 (Sun) 15:32:44

リールゲームは、様々なミニゲームやソーシャル要素が満載の韓国のオンラインゲームプラットフォームで、まるで面白い遊び場のようです!ユーザーは、複数のジャンルのゲームを楽しみながら、友達とコミュニケーションし、競争する楽しさを感じることができます。

グラフィックは赤ちゃんと愛らしく、ゲームの中のキャラクターを自分の好みに合わせてカスタマイズすることができます。このように個人的なスタイルを反映する楽しさも注目します。また、リールゲームはアクセシビリティが高く、様々なイベントが繰り広げられており、多くのユーザーに着実に愛されています。いつでも入って楽しい時間を過ごせる場所です!

参考ページ https://reeldomain.net

海物語サイト - 海物語サイト URL

2024/10/06 (Sun) 15:30:41

海物語は海を背景にした韓国の人気オンラインゲームで、プレイヤーはエキサイティングなミニゲームを通じて魚を捕まえてアイテムを集めながらキャラクターを育てていく楽しみがありますよ!赤ちゃんのグラフィックと魅力あふれる様々なキャラクターたちが登場し、ゲームをするずっと楽しさを加えます。

特に友人とのコミュニケーションと取引が強調され、コミュニティ活動が活発な点が魅力的です。ゲーム内ではエキサイティングなイベントと継続的なアップデートがあり、いつでも新しい楽しみを見つけることができます。長い間多くの愛を受ける理由がここにあります!海の世界で一緒に冒険し、楽しい時間を過ごす!

参考ページ https://blocktosino.net

海物語公式サイト - 海物語公式サイト URL

2024/10/06 (Sun) 15:28:15

海物語公式サイトはユーザーに本当に有用な情報の宝倉庫です!ここでは、ゲームに関する最新のニュース、イベント、アップデート情報を簡単に確認できます。ユーザーはここでアカウントを作成してログインするとすぐに海の冒険を始めることができます!

さらに、コミュニティ掲示板では、他のプレイヤーとコミュニケーションをとり、ヒントを共有して楽しい話をすることができます。多様なミニゲーム、アイテム、キャラクター関連情報も一目で確認でき、プレイヤーには必ず必要な情報空間として位置づけられています。海の世界で一緒に楽しんでコミュニケーションする楽しさがいっぱいの場所です!
参考ページ https://funking.site

海の物語 - 海の物語 URL

2024/10/06 (Sun) 15:23:51

海物語は1999年に登場した韓国の代表的なオンラインゲームで、本物の海の中の冒険を離れる楽しみがいっぱいです!ユーザーは様々なミニゲームを楽しみ、アイテムを取引しながらキャラクターを成長させます。このゲームの魅力は、海を探検し、魚を捕まえる興味深い物語と赤ちゃんのグラフィック、個性あふれるキャラクターのおかげで多くの愛を受けました。

特に友達とコミュニケーションする楽しみが強調され、コミュニティが活発に形成されました。絶え間ないアップデートとイベントのおかげで、長い間人気を集めてきたこのゲームは、多くの人々に思い出になった楽しい海の探検の世界です!
参考ページ https://gamenara.net

バスケットボールの始まり - バスケットボールの始まり URL

2024/10/06 (Sun) 15:21:27

バスケットボールの始まりは本当に面白いです! 1891年、アメリカのマサチューセッツ州スプリングフィールドでジェームズ・ネイスミスが創案しました。彼は冬季に室内体育授業をしながら学生たちが活動できるゲームが必要だと思いました。だから作ったのがまさにボールを投げるゲームです!最初は木箱にボールを入れる方式であり、その後にゴールとバスケットボールが発展し、今私たちが知る形に変身しました。

そして1936年ベルリンオリンピックではバスケットボールが正式種目として採択され、世界的な認定を受けました。 1946年にはNBAが設立され、プロバスケットボールの中心となりました。今、バスケットボールは世界中に広がり、最も人気のあるスポーツの一つになりました。今は多くの人がバスケットボールを通して情熱を共有し、爽快な試合を楽しんでいます!
参考ページ https://totoonepick.com

野球の歴史 - 野球の歴史 URL

2024/10/06 (Sun) 15:19:01

野球の歴史は18世紀イギリスにさかのぼります!その当時は「ベースボール」という遊びがありましたが、この遊びがアメリカに渡ったイギリス移民たちのおかげでますます発展するようになりました。 1845年にはアブナーダブルという素敵な人物が現代野球のルールを定めました。その後、1869年には最初のプロチームであるシンシナティ・レッドスが創立され、野球の歴史がより興味深く展開されました。

1903年にはメジャーリーグが作られ、正式リーグシステムができ、その後野球はアメリカの代表スポーツとして位置づけられました。 20世紀半ばからは、国際大会とリーグが活気を持ち、世界中に広がっていきました。今は多くの国で愛されるスポーツとして位置づけられ、野球は人々をひとつにまとめる魅力的なゲームになりました!
参考ページ https://totolas.com

サッカーの歴史 - サッカーの歴史 URL

2024/10/06 (Sun) 15:16:33

サッカーの歴史は本当に興味深いです!このスポーツは古代文明から始まり、古代ギリシャとローマでは人々がボールを蹴る遊びを楽しんだ。紀元前3世紀、中国では「チュッカー」というボール遊びもあったそうです。現代サッカーのルーツは19世紀半ばイギリスで誕生したが、1863年にサッカー協会ができてルールが定められました。これを契機にサッカーは全世界に広がり、1904年にはFIFAが創立され、国際的な大会とリーグが活気になった。そして1930年、最初のワールドカップが開かれ、サッカーは世界中の人々の愛されるグローバル文化に位置づけられました!今でも多くの人々がこの素敵なスポーツを通じて一つになっています!
参考ページ https://blacktosino.com

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2024/09/09 (Mon) 14:41:49




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掲示板移転について - しづき URL

2020/04/05 (Sun) 18:13:46

突然すみません!

掲示板の移転作業が先ほど完了いたしました。何かありましたら新しい掲示板へお願いいたします!

ラジオ観ました2 ヘキサ URL

2020/04/05 (Sun) 17:15:20

えーと、とにかく安心しました。どこか悪いところがあったらすぐに言ってくださいね?

こちらは特に「これが効く」のようなものは買ってないですし、買い占めも外出もしておりません。おとなしくしてるのがいいかな……

それにしてもアテレコのしづきさんのよく動くこと……底抜けに楽しそうでこっちもすこぶる元気になりました。

モノポリーをいつかやりたいと後回しにしてますが、深い歴史があるんだなぁ。さすがに日をまたいでプレイする気力はないですけど……


ちゃんと薬飲んで、早いとこ治しちゃってください。無理せずお過ごしください。

Re: ラジオ観ました2 - しづき URL

2020/04/05 (Sun) 18:11:32

う、うーん…すみませんご心配を…先週のはじめから体調がおかしく、昨日ついに見咎められて病院へ…という感じで、でも行ってしまったらなんかもうちゃんと薬で治すぞ!という感じになって結構気持ちが元気になってきております。

ちゃんとセリフ言うぞ!ってときは、もう大分動いてます。今回は映像に合わせてのアテレコだったので視線は画面でしたが、そうじゃないときは目線も手も動き放題です。何度リテイクしようとも同じように動いてたりします。

モノポリーはちょっとオトナの事情の歴史もあるみたいですが、まあなんか金増えたな~みたいな感じでみててもらってだいじょぶです。ラジオ聴いてくださりどーもありがとうございます!!

モノポリー! - ユウ URL

2020/04/05 (Sun) 14:58:11

うぽつです!
開幕嬉しそうなしづきさんに癒され癒され…

食べられるモノポリー、負けそうになったら相手の駒を食べるという奥の手があるのだろうw
無重力でモノポリーは駒が縦横無尽に動いて大変そうだぁww

朗読実況(?)もいいもんですなぁ
ではでは、油断せずにお過ごしくださいな

Re: モノポリー! - しづき URL

2020/04/05 (Sun) 15:50:25

実況プレイも見てくれて感謝でございます!

なるほど、相手のコマを…ついでにとまった土地に建ってるホテルも食っちゃえばいいのか…!ぼくは手が熱くて素手でチョコレートを触れないんだよな…触れられないモノポリーセットか…。

今日の夕食後も忘れずに薬を飲みます!ありがとー!!

実写キタ! - ユウ URL

2020/04/04 (Sat) 15:48:43

うぽつです!(下とのテンションの差はなんなんだ)

こっちはなんかビタミンDがいいとかなんとかをチラッと聞いたから早速サプリみたいなのを買ってしまったが…果たしてこれはデマなんだろうか…( ゚д゚)←言いだしっぺがアホだった

子供心からしたら、野生でもらえる数十の経験値よりトレーナーから貰える100超え経験値の方がいい!
って感じでしょうなw
もしかしたら野生と戦うより
挑む→1匹倒して負ける→また挑む!のがレベル効率がいいのかもしれない( ゚д゚)

キョダイマックスはダイマックス技の1部がキョダイマックス技に替わってます
そのキョダイマックスがラプラスが優遇されてる由縁です(キョダイマックス技でオーロラベール+高火力攻撃のアレがうてる)

FEHは使いたいキャラが多すぎていけませんわね(溜まったらとりあえずガチャガチャしてるからドンドン増える)
今はカムイさんとニノちゃんとルフレさんを…ってご存知ですわね!w
カムイさんは誰かからのスキルを継承させたので浮いてないオルティナさん状態になってますw

まさかのアテレコ風景が見れるとは…ありがてぇありがてぇ
そこそこ動いててカワイイヤッター!!

ではでは、どうぞご自愛くださいませ。

Re: 実写キタ! - しづき URL

2020/04/05 (Sun) 11:43:57

野生のポケモンとトレーナーのポケモンってもらえる経験値違うの…?か?気にしたことなかった…!でもトレーナーのポケモンでレベルを上げるっていうRTAを見たことがあるような気がする…?

ダイマックスで、ラプラスが優遇されている…のか。やはり開発者様たちの間でもラプラスは大事な存在ってことなんだろうか…いややっぱりそうだよなあ…!ガルーラもそうか…。サイドンは…?

アテレコ風景も見てて大丈夫でしたか!手も自由だともっと動くかも…。また次のラジオで読ませてもらいますありがとーございます!

お大事になさってくだせぇ… - ユウ URL

2020/04/04 (Sat) 14:50:37

とにかくただの風邪である事を願いますわ…_(:3」∠)_
とにかくしっかりお休みになって!

Re: お大事になさってくだせぇ… - しづき URL

2020/04/05 (Sun) 11:40:20

ありがとーございます心配してくれてうれしい…!サイトで言っちゃうなんてダメだぁ…弱ってたみたいですすみません。昨日ちゃんと内科へ行き、2種類の薬をもらってきて昨日の夜と今日の朝に飲みました。二週間後に経過を見るためにもう1回来てねとのことでしたが、この体調不良は治るものですので薬飲んでちゃんと治します!

肺炎とは全く関係のない症状ですのでそこはご安心ください、絶対に死なないです。心配かけてすみません、でもめっちゃ嬉しかったです!元気出ました!!

ラジオ聴きました1 ヘキサ URL

2020/04/01 (Wed) 20:42:13

全ての人を救うことはかなわないから、一人一人が頑張らんといかんのです。しづきさんは十分立派ですから心配なさらんでも大丈夫です……

私も旅パにサイドン入れてたな…ひでんわざにも便利だし。入れとけばなんとかなる。
確かに任意コード実行は…もはやバグではなくて自分でプログラム作ってますからね。別の分野な気がする。

昔、UNDERTALE実況観てたら隣にいた母が「なんのアニメ観てるん?」と聞いてきたことがあります。演技力半端ないですよしづきさん……まつろぱれっともいい感じですよ。


私は家でじっとして実況観てます。次回も楽しみにしてます。

Re: ラジオ聴きました1 - しづき URL

2020/04/02 (Thu) 18:47:41

わーい!褒められた!周囲を気遣いながら身を守りながら生きます!!

任意コード実行にぼくがあんまときめかないのは、自分で組んでから動かすから何が起こるかドキドキがないってことなのかな…一つミスってたらただのフリーズだし…まだしばらくは任意コード実行には手を出さず、バグらせて楽しんでよーかなーと思います。

実況プレイのセリフで…な、なんですと嬉しすぎる…次のラジオでも読ませてもらってしまいました、ありがとーございます!

ラジオ聴きました! - ユウ URL

2020/04/01 (Wed) 19:40:34

うぽつです!

誤情報に惑わされずに賢く生活しましょうね~

絵のレイヤーはどんな感じなのかわかってないっすけど…自分がわかればいいですよね!w(それでミスするアホがいるらしい…喪下留とかいうんだが…)

挑む→倒される→レベル上げせずまた挑む→やられる
のループ…わかる、わかるぞ!(やってた)
なんとかヒトデマンは倒せるからその微々たる経験値の積み重ねで…ww

ダイマックス技は必中ですから命中・回避関係はないですなー
対人戦は魔境ですぞ…( ゚д゚)
でも好きなポケモンでもやれないことはない!
そんで格ゲーの実力が近い人同士の対人は楽しいですね!
いちいち緊張して精神が持たないのもありますよね?…え?ない?

FEHはスタミナ消費が少ないから無限に遊べますよね~
とりあえずガチャガチャして距離に関係なく反撃が出来るキャラを前衛に、危険範囲になるべく入らないようにリフを移動させていつでもカバー出来るようにとかしてますね、最悪犠牲になってもらいますがw

ではでは、ご自分のペースで無理せず(ry

Re: ラジオ聴きました! - しづき URL

2020/04/02 (Thu) 18:38:58

今日ラジオの収録をしまして、めっちゃ読ませてもらいました!ありがとーございます!

絵のレイヤーはよく「透明なフィルムを重ねて上から絵を見ている」みたいな説明をされる(事実、部活の先輩が最初にそう教えてくれた)けど、物理的なことよりも結局は自分でお絵描きソフトのレイヤーをポチポチ押して表示非表示にして上から描いてと慣れる方が早いよにゃーとか思ってしまいます、いつも必要に迫られたら覚えようかな精神なので…

次のラジオも配信されたら聞いたってくだせえ。

うぽつです! - 輝月

2020/03/31 (Tue) 07:52:31

うぽつですしづきさん!
ゲームやってくださってとても嬉しいです!(﹡ˆ﹀ˆ﹡)
このゲーム面白いし雰囲気とても好きだし何より女の子がとても好みなんですよね〜
林檎に悪戦苦闘されてたようですが私もですのでぜひクリアまで頑張ってください!
ホラー系のゲームってことをあえて伝えなかったんですが最初の反応がとても良かって満足でした(*^^*)

Re: うぽつです! - しづき URL

2020/04/02 (Thu) 18:36:46

よきゲームを教えていただきありがとうございます…!キャンバスに絵を書き足していくというアイデアからストーリーを発展させていくってのがスゴイですね…お勉強になります。

クリアまで連載してまいりますので、見ていってやってください!

テラメリタ更新お疲れ様です! - 輝月

2020/03/30 (Mon) 22:58:23

テラメリタ更新お疲れ様です!前話共々楽しく読ませていただきました!
ということで今回も感想やなんやらを…
えー…遂にご退場された方がでてしまわれましたね…しかし本当にお亡くなりになられたのかは分かりませんが…生き返らないかなー?そして今回新たなワードが2つほど出てきましたね~。ローズマリーちゃん突然出てきてショッキングなことして新しい単語出すわ「コロせと言われてそのままコロすんじゃおもしろくない」とか言ったりするわ…さては悪い人でラスボスだな!?(死者がでたことによる錯乱)
話は変わりますがカリンちゃんが呪い解除したのならコルミシャークに会う必要無くなったのでは?
これからどう展開していくのか想像出来ませんね~退場した子を生き返らせるために星々を繋いで大彗星を呼び出したりする展開でもくるんですかね?願いを叶える瞬間にローズマリーちゃんが「この世界を私のものにしたいのサ!」みたいなこといって邪魔者してくるのまで予想しましたよ私は
…本編はこんなことにはならないとおもってるので続き楽しみにまってます!無理のないペースで更新頑張ってください!

Re: テラメリタ更新お疲れ様です! - しづき URL

2020/04/02 (Thu) 18:35:09

ひええっ、また続きを書かなければという意欲が湧きます…!書き忘れや思い違いのないように、丁寧に書いて行きます…!

またサイトトップで話させてもらっちゃったらすみません~ ご感想がめっちゃ嬉しいですありがとうございます!!

ラジオ聴きました8 ヘキサ URL

2020/03/29 (Sun) 17:19:08

初代ポケモンのネタは何年経っても尽きないですね……吸い出し機欲しい…いっそのこと作ろうかしら。
ポケモンのニックネームは5文字、ボックス全部で240匹(加えて手持ちと育て屋)、1文字で1バイトなので多分ニックネームだけで1kバイト以上使ってる計算になると思います、多分。けっこう容量がでかいのでボックスのニックネームの領域を任意コード実行に利用できます。

そういえば超画質のヨッシーアイランド、ありましたね……データ飛んだやつでしたっけ。YouTubeの方が便利なはずなのに、私はなぜかniconicoを見てしまうんだな。

大阪は毎年寒いばっかりで雪は降りません。これからも風邪ひかないように気をつけます。

Re: ラジオ聴きました8 - しづき URL

2020/04/02 (Thu) 18:34:03

いくらでも初代ポケモンの話はできてしまうし、思い出もなにかキッカケがあったら断片的にちらほらこれからも思い出せるかもです。付き合ってやってください

雪はやめてほしいですね…電車は乗らないけど、純粋に作業中に足が寒くなるのは困る…!

ラジオ聴きました! - ユウ URL

2020/03/28 (Sat) 19:55:58

うぽつです!

編集のレイヤーは…まぁ15位は使いますなぁ(これでもだいぶ少ないみたい)
変なこと(絶叫ビーバー量産)すると30とか余裕で使いますがww

初代で岩ポケモンはなかなか手持ちにはいないですよね
(ヒトカゲ選んだ場合)めっちゃ苦労して倒したイシツブテとかをおつきみやまで手に入れても次のハナダでバブルこうせんで消し飛んだりw
…ゴローニャって脱皮するんだ…

ダイウォールはダイマックス技もちゃんと防ぐ凄い「まもる」だと思ってくれればいいですw
変化技は全部ウォールになります(普通のまもるだとダイマックス技は守り切れずにちょっとダメージをくらってしまうぞ)

ではでは、健康管理気を付けて~
FEHを共に楽しみましょうかw

Re: ラジオ聴きました! - しづき URL

2020/04/02 (Thu) 18:32:45

ラジオ聴いてくれてありがとうございます~!

ゴローニャの脱皮は今のところゲーム内に還元されているところはない…っぽい?脱皮するのって中間のポケモンが合ってそう(ミニリュウとか脱皮するし)だから、進化の概念の前に作られた説明なんじゃないかと地元では疑っているんだけど、ポケモン図鑑から脱皮の設定はまだ消えてないみたい…?

FEHもほどほどに頑張りますっ!

ラジオ聴きました(*´꒳`*) ろだん URL

2020/03/25 (Wed) 20:19:30

youtube実はいい機能があるんですよ~ฅ^•ω•^ฅ
プレミア公開というのですが、
時間指定をして動画を効果をして、ニコニコのようにリアルタイムにコメントを視聴者さんが書き込める機能なんです!!
ニコニコのように動画の最中に視聴者さんがリアクションをしてるのが見えるのが楽しいですよ!

ただ、難点はプレミア公開後には····当然リアルタイムコメントができないので、公開に間に合わなかった方には普通の動画となってしまうことですかね。
でも、投稿者さんも視聴者さんもプレミア公開で書き込まれたコメントを読めるので面白いかもしれないですね(*´꒳`*)

しづきさんの創作のお話はいつ聞いても楽しいです(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
いつか、ゆっくり物語のつくりかたのおはなしとかしたいなぁ····なんておそれ多いですが思ったりしています(〃ω〃)
では、いつも応援していますね!

Re: ラジオ聴きました(*´꒳`*) - しづき URL

2020/03/28 (Sat) 18:20:20

プレミア公開…!そんなスゴイのがあったとは~…使いこなしておられる方のを見てお勉強しなければ…。

ろだんさんの創作には頭が上がらないですよ…ぼくも脳内のをとっととアウトプットしまくっていこうと思います!次のラジオでも読ませてもらいました、ありがとうございます!!

ラジオ聴きました7 ヘキサ URL

2020/03/25 (Wed) 20:18:48

niconicoは何かと不自由が多いですね……世界のYoutubeには勝てん。niconicoは画質も悪いし…
週刊ゲーム実況も良かったけど、日刊スマホゲームもいいですね。観てる側としても視野が広がって楽しい。

最新のポケモン、とりあえずチャンピオンにはなったけど結局わからないことの方が多いです。ポケモンが巨大化するのはいいけどどうなるのかわからなかったり、メガシンカやZわざはなおさらです……

お話を読んで、あれだけ考察できたらさぞ楽しいだろうな……そしてそれを考える方はもっと楽しいだろうな。私は読むので精一杯。


今回トレンドはなかったですが、風邪ひかないように気をつけます。次回も待ってます。

Re: ラジオ聴きました7 - しづき URL

2020/03/28 (Sat) 18:19:13

好きなゲームやってるだけだったりしますが、お勉強のためにもやっていきます…!なんか今日もやってるなあ、みたいな感じで流してやってください…!

考察をしてもらうためにはしっかり練ったり矛盾が生じないようにしないと~… 次のラジオでも読ませてもらいました、ありがとーございます!

ラジオ聴きました! - ユウ URL

2020/03/25 (Wed) 18:27:44

うぽつです!

確かに動画投稿は気楽にやるのがいいですな~
でもボイロ実況者たるものやはりコメントとか欲しい承認欲求ががが…ww

初代ポケモンでも、しづきさんでもゴローニャを忘れてしまうのですなぁww
誰も出してこない幻のポケモンだもんなぁw
ダメだ!マドレーヌに含まれる微量の水分でゴローニャが倒れてしまう!!( ゚д゚)

しづきさんも体調管理しっかりとお願いしますね!
ウイルスにかからないように出勤を制限しよう!(゚д゚)

Re: ラジオ聴きました! - しづき URL

2020/03/28 (Sat) 18:16:56

マドレーヌって結構水分ないような気が…それでもダメか、ゴローニャ…!ああっ、隣でイワークも…!!

仕事上めっちゃ人には会うけど、手洗いうがい+いつものように人ごみの中には行かない…という対策を続けていこうと思います!出勤制限、イイッスね!やってくれんかな~…

ご無沙汰しております&テラメリタ感想考察+α - 輝月

2020/03/23 (Mon) 23:01:19

どうもご無沙汰しております輝月です。最近時間が無さすぎて動画を流し見しかできない&絵を描く時間がないので悲しいです…と言うのは横に置いておきましてテラメリタの最新話の感想を…
チェレスは何者なのか全く検討がつきませんしヴィオ君(ちゃん)と敵対しない可能性も出てきた?って感じですね~これから話しがどう動くのか楽しみです!
少し長くなりますが考察的なのを…
まず一つストーリーには関係ないですがおや?と思ったこと。そういえばMotherのハロウィーンの町に屋敷があったなぁ…ローズマリーさんが姉を閉じ込めていたらしいなぁと思い出したんですがテラメリタのローズマリーちゃんが閉じ込められてるのって偶然名前が一緒だっただけですかね?
2つ目、マグナカルテットについて。
マグナカルテットの4人は元々動物で人に変えられてる?好きなもの嫌いなものを見ると昔動物だったからなのかなと思うものばかりだったんですがラン君の出現により動物説に疑問が…
あとメイプルちゃんは謎が多過ぎる…そしてテラメリタってなんなんですかね…(確実に物語の核心ですよね題名にもなってますし)
とまあ書きましたが妄想に近い考察なので続きを待ちたいとおもいます!無理のないペースで執筆頑張ってください!

+α
もうちょっとだけ続きますごめんなさい
オススメのスマホゲームがありまして…まつろあとりえっていうん謎解き系ゲームなんですけど課金とかしなくていいんで無理にとはいいませんが遊んでみてほしいです!
最後になりましたがお体にきをつけて健康にお過ごしください。長文失礼しました。


Re: ご無沙汰しております&テラメリタ感想考察+α - 輝月

2020/03/23 (Mon) 23:03:49

思いっきりゲームの名前ミスってました…
正しくはまつろパレットです…

Re: ご無沙汰しております&テラメリタ感想考察+α - 輝月

2020/03/23 (Mon) 23:38:11

3度目の正直…
私疲れてるんですかね…
パレットは平仮名でした…

Re: ご無沙汰しております&テラメリタ感想考察+α - しづき URL

2020/03/25 (Wed) 15:53:31

全部についてかなきゃ!と思わなくて大丈夫ですよ~…!サイトから全てのリンクは繋いでいますし、ラジオは1つ30分程度なのは変わらないですが実況プレイはなるべく1つが短くなるように~…と思ってプレイしています。

時と空とテラメリタの考察が嬉しくて掲載させてもらってしまったり、次のラジオでもめっちゃしゃべらせてもらいました、ありがとうございます!それとオススメゲームもしっかりプレイさせてもらいますね!!

ラジオ観ました6 ヘキサ URL

2020/03/21 (Sat) 21:39:12

びっくりドンキーは長いこと行ってないです。でも今日の夜は煮込みハンバーグでした。

そっか…時間の進め方がわからない……ドラクエには朝と夜があるのでうろうろして時間潰しするんですが…暗転するだけだからわかりにくいかもしれないですね。

ゲームの没データ検証は、マシンについての技術的な知識の他に、考察する想像力もいるんですね……私にはできないかな。

PS5、その辺の普通のPCよりスペックが高いらしいです。私はいまだPS4について行けてないのに……私は昨日ファミコンのドラクエ3と4とポケモンでパネポンを買ってきました。それにしてもいくらするんでしょうね、PS5。


ちゃんと寝てくれてさえいればどんな作品でも待ってます。次回も楽しみにしてます。

Re: ラジオ観ました6 - しづき URL

2020/03/25 (Wed) 15:51:47

煮込みハンバーグ、イイですね…!うまみが凝縮…。

そういえばドラクエ5には昼夜の概念あったことをスッカリ忘れて次のラジオしゃべっちゃった…ヘキサさんは検証力バッチリではないですか!デバッグもしていただいたし、ありがたやです。

次のラジオでも話させてもらいましたのでまた片手間に聞いてやって下さい!

実写!! - ユウ URL

2020/03/21 (Sat) 18:53:03

うぽつです!

バイエル君まさかのゾンビ説が…www

町中に敵が~…っての結構怖いですよなぁ
時オカの大人時代の城下町とかコキリの森で絶望した記憶w

メガシンカ事態がなくなってるんですが、ラプラスはまぁかなり優遇されておりますねぇ
ふぶき並の火力で攻撃しながら追加効果でオーロラベール(リフレクター+ひかりのかべ)も作るとかいうとんでもねぇ強化を…

しづきさんにバグやら内部データを語らせると止まりませんなぁw
いいぞもっとやれww

なるほど、ツムツムはポーズで重力を支配できるのですなw
でもなんか俊敏な動きをしてるしづきさんも気になるww

いくらでも頼ってくださいな!
頼りになるかは置いといて!

ではでは~

Re: 実写!! - しづき URL

2020/03/25 (Wed) 15:50:09

メガシンカがなくなってるということに目が飛び出ました。マジですか…システムごとなくなるとか、あるのか…。

次のラジオでめちゃめちゃしゃべらせてもらいました、ありがとーございます!!

ラジオ聴きました5 ヘキサ URL

2020/03/19 (Thu) 00:12:28

随分と高級感があるチョコレートですこと……でもあげたくなってしまうものは仕方がない。

バグったマップを作るなら、マップチップを繰り返すのがいいのかなぁ。乱数で並べたら30番目セレクトみたいになりそう。

確かにバイオハザードはやめといた方がいい気がしますが、なんだかんだ興味があるのでは……?結構長いこと話してたし…やはりゾンビはテントに集めて捕獲するのが安全です。

3DSのどうぶつの森はそんなに頻繁に更新されなかったけど、発売前から更新するんですね。もう古いデータを書いたROMがゲーム屋にあるんでしょう。スマブラもそんな感じだったと思います。

たまには絶叫もいいってもんよ。次回も待ってます。

Re: ラジオ聴きました5 - しづき URL

2020/03/21 (Sat) 18:03:42

う、うーん…でもその、おっきな声ではいえぬが、一緒に頂いたメロディチョコの方がおいしかったりして…げほっげほっ

そうですね乱数で並べるのもアリですね!ポケモンのマップがバグバグしたときの並びとか数値を見てみよう…

絶叫…うーむ、またホラーに挑むか?文字だけでも怖いもんな…

ラジオ聴きました! - ユウ URL

2020/03/18 (Wed) 18:28:59

うぽつです!
開幕自分の名前呼ばれて幸せに包まれた

パズルゲームのマークとかは言われてみると同じような記号?マーク?が多いですねぇ
やっぱパッと見てすぐわかるようなマークがいいんでしょうなぁ

バグったマップの作り方ぁ…ポケモンのアレを参考にしてみるとか?w

やたらゾンビを語っててなんかww
まぁよくあるのは身体は動くけど思考能力等はもう4んでるので、睡眠が必要でない彼らは残る欲求、食欲を満たすために~ってのがメジャー?なのかな?

トレンド~
ふむ、あえて更新データを先に出す事によって我々の購買意欲を駆り立てて~…という作戦だな!(多分違う)

ではでは~、寝るときはスマホから離れて~ww

Re: ラジオ聴きました! - しづき URL

2020/03/21 (Sat) 18:02:19

ラジオお聴きくださりありがとーございます!次のラジオでも読ませてもらってしまいました、配信されましたので寝る前の…いえ寝ながら見てやってください!

どうぶつの森は最新作が出ちゃった後でスマホ版やろーかなとか思ってます。なるほど、購買意欲か~…効果覿面やな…!!


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